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湖湘動漫月:重磅打造動漫游戲“線下體驗+云上展銷”新消費模式

2020-11-04 15:19:36    來源:中國新聞網

2020第六屆湖湘動漫月暨第二屆長沙(國際)動漫游戲嘉年華30日在湖南國際會展中心啟動?;顒又匕醮蛟靹勇螒?ldquo;線下體驗+云上展銷”的新消費模式,構建湖南動漫游戲產業展覽展示、交流交易平臺,加快動漫游戲產業全產業鏈創新創業,推動動漫游戲產業高質量發展。

展會上的動漫衍生產品?!√菩∏?攝

展會上的動漫衍生產品?!√菩∏?攝

湖湘動漫月已連續舉辦五屆,吸引了大量國內外動漫游戲機構前來參展或交流。本屆湖湘動漫月突出弘揚社會主義核心價值觀、“文化+科技”創新發展、動漫原創品牌、新體驗新消費、新融合平臺等,期間舉辦第二屆長沙(國際)動漫游戲嘉年華、動漫產業創新發展高峰論壇、動漫產業文旅融合項目對接會等系列活動。

主辦方介紹,第二屆長沙(國際)動漫游戲嘉年華展覽面積22000平方米,現場設置原創長沙動漫游戲主題展區、動漫游戲服務精準扶貧成果展區、親子游樂園、動漫游戲品牌展區、動漫游戲授權展區、名家簽售互動區、VR/AR互動體驗展區、動漫衍生品集市展區等10個市州分場。

“今年組織了國內外37個省區市交易團采購,與國內外52個協會建立了項目推介雙向合作,有100家企業聯動為上百所高校社團及俱樂部提供創業就業服務與扶持。”主辦方一位負責人說,此次湖湘動漫月有《23號牛乃唐》《山海經之兵主奇魂》《半條被子》等200余個動漫游戲IP聚集長沙,用游戲式現場活動設計和實景再現搭建理念,讓消費者全新視覺體驗動漫內容。

記者走訪發現,現場還有5G直播助推“現場帶貨”、無人機編程表演、新產品新技術體驗專區,新項目發布、動漫虛擬人物及場景生活化、景點區沉浸式體驗等。根據疫情防控需要及數字化服務發展趨勢,主辦方采取線上線下結合的方式,展示一批動漫游戲領域新模式新成果。

據了解,湖南動漫游戲產業整體穩中有升,來勢喜人。據不完全統計,2019年全省動漫游戲及相關業務年度總產值突破326.7億元。目前,該省從事動漫、游戲、VRAR及相關業務的企業及工作室達800余家,企業專職工作者及相關從業人員約10萬余人。

“雖然受到疫情沖擊,但湖南動漫游戲產業仍然保持逆勢上揚的良好態勢,今年上半年全省動漫游戲及相關業務年度總產值達180億元,同比增長12.5%。”湖南省委宣傳部副部長,省文化和旅游廳黨組書記、廳長禹新榮說,湖南明年還將開展湖南動漫精品評選和頒獎活動,把展會打造成為國內有重要影響的動漫游戲產業專業化的展覽、展示和交流平臺,不斷提高湖南動漫游戲產業、文化旅游產業的知名度和美譽度。

“2020第六屆湖湘動漫月暨第二屆長沙(國際)動漫游戲嘉年華”由中共湖南省委宣傳部、湖南省文化和旅游廳、中國國際貿易促進委員會湖南省分會共同主辦。(記者 唐小晴)

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